无尽梦回空空介绍—我随便写的试玩感,有点零碎也有亮点
- 游戏攻略
- 2025-10-26 18:22:00
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这游戏里的光影效果,真的绝了… 阳光透过树叶的缝隙,像金线一样掉在地上,风一吹还晃悠,感觉能摸到那种暖乎乎的触感,但画面偶尔会卡,比如跑到山顶看云的时候,突然像被按了慢放键,云朵飘得磕磕绊绊,可能我手机配置不行?或者游戏优化没做好?

玩法挺有意思的,得靠“梦核”碎片拼剧情,我捡到块发光的石头,上面刻着“妈妈织的毛衣”,放进池子里突然弹出段回忆——小女孩蹲在门口等妈妈回家,门缝里漏出橘色的光,但有些碎片位置太隐蔽,比如在石头缝里卡着,我找了半小时差点摔手机,最后发现要跳起来撞树才能触发,这设计是不是有点反人类?

角色对话挺生活化的,有个戴眼镜的NPC(可能拼错了?)总说“你瞅啥”,我回“瞅你咋地”,他居然掏出个会发光的日记本,里面写着他女儿走丢的事,但剧情到后面有点散,像被猫抓过的毛线团,主线和支线缠成一团,我跟着蝴蝶跑了两圈,突然发现任务列表多了五个没点亮的图标,直接懵了。
最戳我的是场景互动,踩水洼会溅起水花,脚印留在泥地上过好久才消失;晚上坐在长椅上,能听见蛐蛐叫和远处的火车声,但有些细节太较真反而出戏,比如下雨天打伞,伞面居然能穿透NPC的身体,像在玩“大家来找茬”。
总体像盘没炒匀的菜,有鲜嫩的肉片也有没化开的盐粒,适合慢慢溜达着玩,别急着赶进度,就是存档点太少,有次迷路两小时,退出重进居然从开头来了,气得我差点卸载——不过看到开头那只胖橘猫又蹲在门口,又舍不得了。
本文由蹇长星于2025-10-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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