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聊聊热血江湖里的邪刀和剑,输出、生存、连招到底差在哪嘛

邪刀嘛,砍起来带劲,输出像坐过山车,一套技能下去对面直接懵,但空档期长,血薄的时候容易被反杀,剑呢?输出稳,像温水煮青蛙,连招顺起来能黏着人打,但爆发差点意思,得靠走位和操作补,生存方面,邪刀有吸血或者护盾技能,硬刚能力强,剑得靠闪避或者格挡,容错率低,手残党容易暴毙。

连招的话,邪刀讲究“快准狠”,技能衔接像剁饺子馅,啪啪啪几下完事,但中间卡壳就完蛋,剑的连招更像跳舞,得踩节奏,平A穿插技能,打满控制链,对手速要求高,但打中了贼爽,输出差距主要在技能倍率,邪刀单体伤害高,剑AOE强,打群架剑更舒服,单挑邪刀占优。

生存这块,邪刀有吸血或者减伤,站着撸不怂,但怕控制,被控住就成活靶子,剑得靠操作,闪避高的话能秀,但血少防低,一个失误直接凉,连招差异还体现在资源管理,邪刀技能CD长,得算着用,剑的连招更依赖普攻循环,打持续输出。

哦对了,邪刀的暴击率可能高点,剑的命中率更重要,毕竟空A一下贼难受,不过这些细节得看具体版本,游戏更新老变,但大方向差不多,玩邪刀要莽中有细,玩剑得细中有莽,看个人喜好和手速了。

聊聊热血江湖里的邪刀和剑,输出、生存、连招到底差在哪嘛