影流之主劫改动又被动刀了?增强点位不完全整理
- 游戏攻略
- 2025-10-25 18:57:11
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哎,你说这劫的改动怎么又来了?我记得上次调整还是去年夏天的事吧?这次设计师是不是喝多了咖啡才想出这个调整方案?先别急着吐槽,咱们慢慢理清楚这次被动刀的点位到底有啥门道。 首先看被动技能「影忍法!灭魂劫」,原本每过几秒,劫的普攻会附带额外魔法伤害,现在改成根据目标已损失生命值来计算伤害,这波改动听起来像是让劫更擅长收割残血,但前期对线会不会更弱了?比如你补刀的时候,被动触发条件变得不稳定,可能影响发育节奏,不过设计师在测试服里还偷偷加了点基础攻击力,算是给颗糖再打一巴掌? 然后是Q技能「影奥义!诸刃」,基础伤害从70/105/140/175/210调整到75/110/145/180/215,这波加强看起来挺实在的,但仔细想想,前期对线可能更疼了?不过后期数据没变,设计师是不是在暗示我们前期要更凶一点?不过有个隐藏改动没写进公告——Q技能飞行的弹道速度好像变快了0.1秒,这可能导致对手更难用走位躲开,尤其是那些喜欢用EZ跳来跳去的ADC。 W技能「影奥义!分身」的冷却时间从22/20/18/16/14秒调整为20/18.5/17/15.5/14秒,看起来是全面加强,但有个陷阱:分身持续时间从1.5秒砍到1.25秒,这意味着你玩「WEQ」连招的时候,分身可能还没飞到目标脸上就消失了,导致Q技能空掉,上次我在训练模式试了十次,居然有三次Q飞偏了,这手感调整得有点微妙啊。 最离谱的是R技能「禁奥义!瞬狱影杀阵」,现在标记爆炸的延迟从0.5秒增加到0.75秒,但爆炸伤害从物理加成改成全额AD加成,这改动让劫在出穿甲装时收益更高,但标记爆炸变慢可能导致对手有更多反应时间,比如你大招挂给AD,他可能在你标记爆炸前交出闪现或者治疗,这波到底是增强还是削弱? 还有个小道消息说,设计师在测试服里偷偷改了劫的攻击前摇,现在补刀手感更顺滑,但平A弹道变慢了一点,这可能是为了平衡被动改动带来的影响,但具体效果还得看实战。 这次改动像是把劫从「刺客之王」改造成「残局收割者」,前期对线能力小幅提升,但中期团战需要更精准的操作才能打出爆发,不过设计师可能忘了,劫的核心玩法就是「WEQR」一套秒人,现在R技能延迟爆炸,会不会让这个英雄变得四不像? 最后说个冷知识:这次改动公告里,设计师把「影流之主」写成了「影流之主杰」,后来紧急修正,看来连官方自己都搞不清这个英雄的名字该怎么写,咱们玩家还纠结啥呢?赶紧去训练模式试试新手感吧,说不定能找到什么黑科技打法!

本文由缑涵意于2025-10-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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