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dnf元素法师到底该怎么玩,哪个流派更香还没想明白

元素法师这职业吧,怎么说呢,玩起来就像在厨房里同时炒五锅菜——火候、调料、颠勺时机全得盯紧了,稍不留神就糊锅,我刚开始练的时候,技能栏摆得跟色盘似的,红蓝紫黄乱按一气,结果BOSS血条纹丝不动,自己蓝条倒先见底了,后来才琢磨明白,元素这玩意儿,流派选择比炒菜放盐还讲究。

现在主流大概分三个方向:冰霜控制流、火焰爆发流、光电持续流,冰霜流那叫一个黏人,冰墙一立,冰霜之径一开,BOSS走两步就得摔个踉跄,配合极冰盛宴的大范围冻结,团本里简直是个移动冰箱,但缺点也明显,伤害像温水煮青蛙,急脾气的玩家可能玩着玩着就砸键盘——上次我打团本,冰墙放早了,队友冲进去被冻成冰雕,骂声差点穿透耳机。

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火焰流就暴躁多了,杰克爆弹接烈焰冲击,再补个陨石术,伤害数字跳得跟蹦迪似的,尤其是觉醒技“第七元素”,那特效亮得能当闪光弹用,上次打深渊,我放完觉醒自己都瞎了三秒,不过这流派吃装备,没有+12以上的武器,伤害就跟挠痒痒似的,而且蓝耗快得像漏水的桶,我背包里常备二十个顶级魔力药,还是经常在关键时刻空蓝。

光电流算是中庸之道,雷光屏障能控能输出,光电鳗和天雷的持续伤害不错,适合手残党,但别以为这流派好混,技能循环要求高,得像弹钢琴似的按顺序来,上次我手滑先放了天雷,结果光电鳗没触发被动,伤害直接砍半,不过这流派有个隐藏福利,技能特效全是亮闪闪的,截图发朋友圈特别有排面。

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装备搭配方面,冰霜流优先堆冰强和减CD,火焰流要暴击和火强,光电流得兼顾释放速度和智力,现在版本冰霜流挺吃香的,因为控制技能多,团本需求大,但下个版本听说要削弱冰墙的持续时间,到时候可能得转行,我师傅说,元素法师玩得好不好,就看能不能在“我要控场”和“我要输出”之间找到平衡点,就像走钢丝,左边是团队,右边是个人数据,掉哪边都疼。

对了,有个冷知识:元素法师的魔法秀技能,其实能减少所有技能的冷却时间,包括觉醒!我上次打超时空,靠这技能连放两次第七元素,BOSS直接懵了,不过这技能得手动点,默认设置里没开,新手容易忽略,还有,别死磕一个流派,我现在冰火光三修,根据副本换装备,虽然背包重得像扛了块石头,但灵活啊。

最后说句大实话,元素法师这职业,玩得就是心跳,你永远不知道下一秒是秒掉BOSS还是被BOSS秒掉,这种刺激感,别的职业真给不了,要是手速跟不上,或者电脑配置低,劝你还是换个简单点的职业——上次我电脑卡了,冰墙放出来延迟两秒,队友全躺地上了,那场面,尴尬得我能用脚趾抠出个团本地图。