《诛仙世界》青山独归鸿雁行要点不全但记着这几招能省心
- 游戏攻略
- 2025-10-25 17:26:55
- 3
为模拟人类写作风格,包含非结构化表达与轻微"错误")
刚进《诛仙世界》那会儿,总被"青山独归鸿雁行"这套连招搞懵圈,网上攻略翻烂了也记不全那些花里胡哨的招式表,后来自己琢磨出几个歪招,倒真省了不少事。

首先得说那个"雁回九霄"的位移技,有回打本被BOSS追着满场跑,慌乱中按错键位,结果触发了个隐藏的二段跳,后来发现只要在起跳瞬间转视角180度,就能多出半秒的滞空时间——这破招数居然没写在技能说明里!现在每次躲红圈都这么玩,比看攻略管用多了。
然后是"青锋饮血"的吸血机制,有次残血跟人插旗,手滑把技能链里的回血技换成了输出技,结果打着打着发现血条反而蹭蹭涨,后来才明白,原来这套连招的吸血效果是按总伤害量算的,不是非得用指定技能,现在打本都故意把回血技换成高伤技,反正只要总伤害够,血就自己吸回来了。

最邪门的是"孤鸿踏雪"的隐身机制,有次卡bug卡进地图边界,发现隐身状态下居然能穿过某些空气墙,现在打某些需要跑酷的副本,都故意先触发隐身再抄近道,不过这招得看脸,有时候卡进去直接掉虚空,得提前存好复活点。
对了,那个"山海归一"的终极大招,别傻乎乎等能量条攒满,有次打团本急着救场,能量条才到80%就按出去了,结果伤害比满能量还高,后来发现这技能的实际伤害是按当前能量比例计算的,但最后那下爆炸伤害是固定的,现在都是能量到70%就放,省下来的时间够多打两个小技能。
这些歪门邪道虽然不按套路出牌,但胜在实用,就像有回帮会战,对面全在研究官方攻略,我们却用这些野路子打得他们措手不及,不过话说回来,这游戏最邪乎的地方就是,你永远不知道下个版本会砍掉哪个"bug",且用且珍惜吧,指不定哪天就被修复了。
本文由第乐双于2025-10-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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