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文明6传教用哪个好.选文明还是单位好纠结

哎,这个问题真是让人头大啊……我之前玩文明6的时候也纠结过好久,到底是选个自带宗教加成的文明,还是直接狂暴产传教单位更划算呢?说实话,这得看你打法有多野,还有你周围邻居是不是一群信教狂魔。

文明6传教用哪个好.选文明还是单位好纠结

比如俄罗斯,那个修道院一建,宗教单位直接打八折,听着就爽对吧?但问题是你前期得先攒够信仰值啊,要是开局被蒙古或者阿拉伯按在地上摩擦,可能还没等来第一个传教士,自己的城都改信别人的教了,还有马里那个文明,宗教单位维护费减半,听着省钱,但他们的圣地还产黄金?这操作简直像边传教边做生意,感觉有点分裂……

文明6传教用哪个好.选文明还是单位好纠结

不过话又说回来,单位强不强也得看脸,我之前试过用日本,本来以为武士能护送传教士,结果人家AI直接派间谍来策反,气得我当场想砸键盘,后来改玩印度,那个瓦尔纳系统确实能快速涨宗教压力,但每次传教士走到半路就被野蛮人截胡,简直像在玩极限生存挑战。

哦对了,还有个冷知识:要是你同时造了使徒和传教士,记得先让使徒去净化别人的圣城!上次我手滑先派传教士过去,结果被对方使徒一个“辩论”直接团灭,信仰值哗哗掉,那叫一个肉疼……不过有时候AI也挺蠢的,上次我用拜占庭,对方三个传教士挤在同一个格子里传教,我直接用骑兵冲过去全给踩了,那场面简直像在踩蚂蚁。

吧,选文明还是单位这事儿,就像吃火锅要蘸油碟还是干碟——看口味,要是你喜欢稳扎稳打,俄罗斯或者马里这种自带折扣的文明比较香;要是你爱玩心跳,直接狂产传教士配合军事单位硬刚,说不定能打出奇迹局,不过记得多存几个档,毕竟有时候AI的骚操作能让你怀疑人生……比如上次我的传教士突然集体叛变去信对方的教,后来才发现是忘了关“宗教联盟”模式,简直社死现场。