燕云十六声队伍创建方法的碎碎念,组合思路不完全集中
- 游戏攻略
- 2025-10-25 00:15:10
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哎,最近在玩燕云十六声,组队这事儿真是让人头大,你说这游戏里的职业搭配吧,看着攻略上写“输出+治疗+坦克”铁三角,可真到实战里——上周我和朋友组了个队,俩唐门加一五毒,输出是够,但BOSS一放范围技能,我们三个脆皮直接躺成一片,治疗都来不及拉,后来才懂,原来队伍里得有个“肉盾”顶前面,像天策府那种能扛的,或者少林寺的和尚,不然输出再高也是白搭。
不过话又说回来,队伍组合哪有什么绝对标准?上次野队遇到个奇人,带俩奶妈加一纯阳,打本时俩治疗轮着开大,纯阳在中间疯狂划水,结果BOSS血条掉得比预期还快,后来一问,人家说“双奶保命流”,专克高爆发BOSS,这思路,你说算不算歪打正着?
对了,还有职业相克的问题,比如打毒经BOSS,带个七秀能解毒,比单纯堆输出有用;要是碰上外功型BOSS,藏剑的群控反而比单点更重要,所以队伍创建啊,得先看副本机制,再调整搭配,像拼图似的,得一块一块试。
有时候我也会犯迷糊,比如想组个“全近战队”,结果被BOSS风筝到心态爆炸;或者贪输出带了三唐门,结果蓝量不够用,后来才明白,队伍里得有个“工具人”,比如带个万花能驱散,或者长歌门加个盾,这些细节攻略里可不会细说,全靠自己踩坑。
哦,对了,装备搭配也有讲究,上次遇到个队友,一身PVP装来打PVE,输出低得离谱,问他咋想的,他说“PVE装太难刷”,结果我们硬是打了半小时,最后他退队前还吐槽“你们输出也不够啊”——合着他根本没意识到自己才是短板,这种事儿,真是哭笑不得。
组队这事儿就是得慢慢磨合,别急,慢慢来,有时候歪打正着反而更快乐,对吧?比如上次我们队没坦克,靠两个治疗轮流拉仇恨,硬是扛过了老三,虽然过程惊险,但回头想想,还挺有成就感的。

本文由姓灵阳于2025-10-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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