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《棕色尘埃2》英格利得技能解析,输出位移那套操作别慌噢

英格利得这角色啊,我第一次抽到她的时候差点笑出声——金发碧眼拿把大剑,结果技能列表里飘着"位移"俩字,当时就想着"这不得是站撸型选手?"结果上手才发现,她那套输出位移操作简直像在刀尖上跳舞,稍不留神就能把自己送进敌方包围圈。

先说她的被动技"风压",每次普攻命中能积攒一层风压,叠满三层后下次位移会附带范围伤害,听起来挺美对吧?但实战里我总记不住层数,有回打本想着"该叠满了",结果位移过去才发现风压层数还差一层,直接扑进敌方前排怀里,被锤得满地找牙,这被动就像藏在兜里的糖,得时刻摸着口袋数颗数,不然甜头没尝到先挨顿揍。

《棕色尘埃2》英格利得技能解析,输出位移那套操作别慌噢

重点得聊她的一技能"旋风斩",这技能能向前突进一小段距离,同时挥剑造成范围伤害,但真正玩转它的关键在于"反向操作",比如被近战缠上时,先往反方向放旋风斩,利用突进后的短暂无敌帧躲开攻击,再接二技能"风刃"打反手,有次我手滑按错方向,直接冲进敌方后排,结果发现这操作反而把对面法师和刺客聚在一起,队友跟上输出直接团灭对面——这大概就是所谓的"歪打正着"吧?

至于大招"飓风之舞",那真是让人又爱又恨,释放时会以自身为中心刮起飓风,把周围敌人吸到身边再造成高额伤害,但释放期间自己不能动,有回残血开大想反杀,结果飓风刚刮起来就被对面狙击手一枪爆头,屏幕一黑听着BGM都像在唱"凉凉",后来才懂,这技能得配合位移技先用旋风斩跳出包围圈,再反向开大把敌人拉过来——像钓鱼似的,先撒网再收竿。

《棕色尘埃2》英格利得技能解析,输出位移那套操作别慌噢

不过最让我头大的还是技能衔接的节奏感,英格利得的位移技冷却时间其实比想像中短,但总有人(包括我)习惯性等所有技能转好才动手,结果要么被控到死,要么错失输出窗口,后来学着把位移当普攻用,普攻两下→旋风斩→普攻→风刃",像弹钢琴似的按出节奏感,伤害反而比站桩输出高出一截。

对了,她那个"风刃"技能还有个小彩蛋——如果位移后立刻释放,风刃的飞行速度会变快,但轨迹会变弯,有次我追着残血敌人放风刃,结果因为刚位移完,风刃像喝醉了的回旋镖,绕着敌人转了半圈才命中,对面估计都懵了:"这啥玩意儿?"不过这种歪打正着的操作,反而成了我吹牛的资本——"看见没?这叫战术性预判!"

英格利得就像杯烈酒,初尝呛喉,细品上头,她的位移操作不是让你慌,是逼着你学会在乱战里找节奏,刚开始可能会手忙脚乱,但等摸透了技能之间的"呼吸感",你会发现她那套输出位移连招,比站桩输出的角色爽快十倍——该摔手机的时候还是得摔,毕竟这游戏总有些时刻,让你怀疑自己是不是把"操作"和"手残"搞混了。