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梦幻西游门派闯关最强阵容搭配乱聊…优缺点和几种可试的组合

哎你们有没有试过那个门派闯关啊?我最近被几个老哥拉着组了几次队,发现这阵容搭配真是门玄学,有时候看着挺合理的组合,打着打着就翻车了,反而某些歪打正着的配置能刷出奇效,今天就随便唠唠我碰到的几种搭配,纯属个人体验啊,别太较真。

先说最常见的龙宫+普陀+大唐+方寸+化生组合吧,这个配置理论上挺稳的,龙宫群秒清小怪,普陀加血保命,大唐点杀主怪,方寸封印控制,化生补状态,但实际用起来吧…哎,方寸的封印命中率真是个谜,上次我们队方寸连续三回合没封中,对面魔王直接秒了三个,普陀奶都来不及,而且化生和普陀的双治疗容易重叠,有时候蓝量跟不上,特别是遇到需要持久战的关卡,龙宫的蓝条消耗太快了,不过优点也是有的,大唐的横扫千军在关键时刻能快速压血线,适合那些主怪血厚的关卡。

后来试过把化生换成女儿村,变成龙宫+普陀+大唐+方寸+女儿的组合,女儿村的暗器流在清小怪方面确实猛,尤其是那些会召唤的关卡,暗器带毒效果能持续压血线,但缺点也明显,女儿村的速度得堆很高,否则容易被对面封系压制,有次我们队女儿村速度没达标,被对面方寸封成傻子,最后靠普陀硬奶才撑过去,不过这个配置在时间限制的关卡里表现不错,暗器群伤能快速清场。

再聊聊比较非主流的组合,比如双龙宫+双普陀+地府,这个阵容我试过一次,纯粹是为了测试伤害,双龙宫的群秒确实暴力,但双普陀的奶量有点溢出,地府的毒又和普陀的持续恢复重叠了,结果打BOSS的时候,我们队血线稳得一批,但输出有点跟不上,BOSS还剩三分之一血的时候时间到了,不过这个组合在需要清大量小怪的关卡里特别爽,比如第七关的蜃气妖分身,双龙宫一回合能清掉一半小怪,剩下的交给地府的毒慢慢磨。

梦幻西游门派闯关最强阵容搭配乱聊…优缺点和几种可试的组合

还有次我们队凑了个全物理队,大唐+狮驼+凌波城+化生+普陀,这个配置伤害爆炸,但续航能力几乎为零,狮驼的鹰击和凌波城的惊涛怒能瞬间清场,但打完一轮后全体血线掉得飞快,化生和普陀根本奶不过来,有次打最后一关,我们队三个物理全倒地,就靠化生和普陀硬拉起来,最后残血过了,不过这个组合在时间限制宽松的关卡里特别刺激,适合追求速通的玩家。

最近又试了个四保一的阵容,龙宫+普陀+化生+方寸+女儿,把输出全押在龙宫身上,这个配置的优点是生存能力极强,四辅助保一个龙宫,理论上能无限续航,但实际用起来吧…龙宫的压力太大了,一旦被对面封系针对,或者龙宫蓝量跟不上,整个队伍就会陷入僵局,有次我们队龙宫被对面方寸封了三回合,四辅助只能干瞪眼,最后靠女儿村的暗器勉强撑到时间结束,不过要是龙宫装备够好,这个配置在后期关卡里能打出很高的伤害上限。

梦幻西游门派闯关最强阵容搭配乱聊…优缺点和几种可试的组合

其实门派闯关的阵容搭配,真得看具体关卡和队友的配合,有时候换个思路,比如用魔王寨代替龙宫,或者用无底洞代替化生,可能会有意想不到的效果,比如魔王寨的飞砂走石在清小怪时比龙宫更稳定,而无底洞的夺命咒能兼顾输出和封印,不过这些都得根据实际情况调整,没有绝对的最强阵容。

对了,还有次我们队尝试了全封系阵容,方寸+女儿+天宫+五庄+化生,这个配置理论上能无限控制对面,但实际操作起来…化生的存在感太弱了,而且五个封系容易互相干扰,比如天宫的错乱和方寸的催眠术重叠,导致控制效果不稳定,不过在需要控制主怪的关卡里,这个配置确实能拖延很久,适合那些主怪会召唤小怪的关卡。

门派闯关的阵容搭配得兼顾输出、控制和续航,别太迷信所谓的“最强阵容”,关键看队友之间的默契和临场应变,有时候歪打正着的配置,反而能刷出更好的成绩,比如上次我们队用了个龙宫+普陀+大唐+方寸+狮驼的混搭,结果狮驼的鹰击和大唐的横扫互补,方寸的封印也意外地准,最后轻松过了之前卡了很久的关卡。

不过话说回来,这游戏嘛,玩得开心最重要,阵容搭配什么的,本来就是用来折腾的,对吧?下次再试试别的组合,说不定又能发现新大陆呢。