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庄园领主里步兵怎么带才靠谱,有些零碎操作详说吧…

(敲桌子)哎这游戏里的步兵操作真的让人又爱又恨啊!上回我带着三十个重步兵冲山口,结果被对面弓箭手当猴耍,气得我差点把键盘啃了,后来慢慢琢磨出点门道,跟你们唠唠?

首先吧…步兵这玩意儿真不能硬刚,得学会“怂”着打,比如遇到斜坡地形,把盾兵顶前面当肉垫,后面长矛兵戳他们脚脖子——这游戏AI好像不会抬脚躲刺击?上次我让矛兵卡在石头缝里,对面骑兵冲过来直接卡成PPT,笑死。

哦对!有个邪招特别损:把步兵排成两列纵队,中间留条一人宽的缝,敌方步兵冲过来准会卡在缝里挤成沙丁鱼,这时候你的矛兵从侧面戳,效率比正面刚高三倍!不过得小心别让自己人卡住,我有次手滑把指挥官扔缝里,直接被自己人挤成肉饼…(扶额)

还有那个“坚守”指令,别傻乎乎全队都开!我试过让前排盾兵开坚守顶伤害,后排矛兵关坚守自由移动,结果他们居然会绕后捅敌人菊花!不过有时候也会抽风去追残血,气得我狂点“停止”键。

(突然拍大腿)对了!地形杀才是王道!上次在河边打仗,我把步兵藏在浅水区,对面骑兵冲过来直接摔成狗啃泥,更绝的是,有个哥们把步兵埋伏在树丛里,等敌人经过时全体“冲锋”—结果系统判定树丛是障碍物,他们集体卡在树杈上下不来,笑到我喷水!

不过最头疼的是AI迷路问题,有次我让步兵去占高地,结果他们绕着地图边缘走了十分钟,最后集体淹死在河里…后来发现得手动点路径,还要避开沼泽和悬崖,现在我都用“分批移动”大法:先让五个兵探路,确定没BUG再全军跟进。

(突然压低声音)偷偷告诉你们个黑科技:把步兵和弓箭手混编!让弓箭手躲在步兵方阵里输出,敌人冲过来会被步兵卡住,这时候弓箭手就能无伤点杀,不过得小心火球术,我有次方阵被火球炸成烤肉串,那味道…(干呕)

最后说个玄学操作:战斗前给步兵队长改名“赵子龙”或者“吕布”,感觉他们战斗力暴涨!虽然可能是心理作用,但上次改名后我的残血部队居然反杀了对面的满编军团,你说邪不邪门?

(突然站起)总之这游戏步兵操作就得像老狐狸一样猥琐,能阴人绝不硬刚,能卡地形绝不拼数值,对了!你们试过让步兵举着火把夜战吗?那光影效果绝了,就是容易烧到自己…(摊手)

庄园领主里步兵怎么带才靠谱,有些零碎操作详说吧…