古代战争新区位面推图兼顾,血战阵容解析给你几招.
- 游戏攻略
- 2025-10-24 05:41:28
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(开头突然想起游戏里被BOSS一巴掌拍飞的画面)哎你们有没有过那种感觉?推图推到一半突然卡住,血战模式里队伍像纸糊的一样被秒...最近在新区玩古代战争,位面地图和血战阵容总让人头秃,但摸到点门道后发现——其实不用硬刚也能过!
先说位面推图吧,这地图机制真的阴间,上周推到第三章,那个会分身的法师BOSS让我摔了三次手机😤后来发现,分身虽然多但血薄,用带溅射伤害的英雄就能高效清场,比如那个拿双斧的狂战士,开大转圈圈的时候能同时打到本体和分身,配合个带减速的法师,分分钟把BOSS按在原地摩擦,不过要注意站位,别让狂战士冲太前被集火,我上次就因为没注意位置,他刚冲进去就被秒了,气得我差点卸载游戏...
血战阵容的话,最近在试"双奶一坦两输出"的组合,主坦用那个石头人,虽然动作慢但格挡率高,配合个会加护盾的牧师,基本能扛住前三波攻击,输出位我带了火枪手和冰法,火枪手单体爆发高,冰法控场强,但有个坑爹的地方——冰法的冻结概率看脸,有次血战打到最后一轮,BOSS刚好没被冻住,直接把我后排秒了,气得我当场想摔键盘😡
不过后来调整了下,把冰法换成暗影刺客,发现意外的好用,刺客的背刺能绕过坦克直接打后排,配合火枪手的集火,BOSS还没放大就被秒了,但刺客太脆,得放在中间位置,让牧师能及时奶到,有次手滑把刺客放边路,结果被对面AOE蹭到,直接蒸发...
对了,位面推图还有个隐藏机制——击杀顺序会影响掉落!上次先杀了小怪再打BOSS,结果只掉了个绿装,后来试了先集火BOSS,虽然过程惊险,但掉了个紫装!不过这个机制好像不是每次都生效,可能和章节有关?或者我记错了?反正现在推图都先砍BOSS,管他呢,掉率这东西全看脸...

血战模式里,资源分配也很重要,前两轮尽量保留技能,第三轮开始爆发,有次太着急,第一轮就把火枪手的大招用了,结果后面BOSS开盾的时候没技能破,活活被耗死,现在学聪明了,留技能到关键时刻,比如BOSS要放大的时候,用冰法冻住+刺客背刺,直接打断施法,不过打断概率也不稳定,有时候冻住了但刺客没暴击,BOSS还是放出了大招...
还有个小技巧,位面推图时可以故意留一两个小怪不打,等技能CD好了再清场,上次推第四章,BOSS前留了个小怪,等狂战士的大招转好,直接冲进去开转,配合法师的AOE,轻松过图,不过这个操作需要手速,慢一步小怪可能把坦克秒了,我练了三次才成功...
最近在试新阵容——三法一坦一奶,三个法师分别是火法、冰法、雷法,火法主输出,冰法控场,雷法补伤害,坦克还是石头人,牧师加血,这套阵容在血战里表现还行,但遇到物理免疫的BOSS就抓瞎,有次血战遇到个只吃魔法的BOSS,三个法师疯狂输出,结果BOSS血越打越多,原来他会吸血!气得我当场想换阵容...

不过换阵容成本太高,资源不够用,现在学乖了,先观察BOSS属性再调整,比如遇到物理免疫的,就把火枪手换成暗影刺客,或者把雷法换成毒法,但毒法需要叠毒,时间不够的话伤害打不出来,有次血战时间到了,毒还没叠满,BOSS还剩半血,尴尬...
位面推图还有个坑——地图里的陷阱,上周推第五章,没注意地上有火圈,狂战士冲进去直接掉半血,后面BOSS战都没奶回来,现在推图都先看小地图,红色区域尽量绕开,不过有时候为了抢时间,不得不踩陷阱,这时候就得靠牧师的大招硬奶,或者用石头人的格挡硬扛。
血战模式里,装备搭配也很关键,比如刺客需要暴击装,火枪手需要攻击速度,牧师需要冷却缩减,有次给牧师堆了太多血量,结果冷却太长,大招总跟不上,导致队伍血线一直危险,现在调整了,牧师优先冷却装,血量靠宝石补,这样大招能及时放,队伍存活率提高了不少。
最后说个玄学技巧——抽卡前先洗把脸,上周血战阵容缺个强力坦克,抽卡前特意洗了脸,结果真的抽到了石头人!虽然可能是巧合,但心理作用真的强,现在抽卡前必洗脸,哪怕只是用湿巾擦擦手...(突然想起上次抽卡没洗脸,结果十连全是R卡,更信了!)
古代战争这游戏,推图和血战都得动脑子,别硬刚,多试阵容,多观察机制,有时候一个小调整就能翻盘,该脸黑的时候还是得认命,比如上次血战最后0.1秒被BOSS秒了,只能安慰自己:游戏而已,何必较真...😅
本文由庾鸿宝于2025-10-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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