江湖悠悠里头像旁那两个红条蓝条究竟是血量还是别的啊,作用貌似没交代清
- 游戏攻略
- 2025-10-23 22:31:21
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(揉着太阳穴点开游戏界面)这破游戏…红蓝条到底是啥啊?我玩了半个月都没整明白(手指在屏幕上乱点)每次打架都看着那两个条子晃悠,打完架红条少一半,蓝条倒是一动不动?或者有时候蓝条突然闪一下?
(突然拍大腿)等等!上次打山贼的时候,我角色头顶冒出个"内力不足"的提示,然后蓝条就空了?那蓝条可能是内力条?但为什么有时候红条掉得比蓝条快呢?(点开背包翻找)我背包里那些加气血的药,吃下去红条就涨回来,那红条应该是血量没错吧?
(突然愣住)可昨天过主线剧情,被NPC打了一掌,红条只掉了一点点,但蓝条直接见底了?这什么鬼设定?难道蓝条还关联防御?(挠头)或者蓝条是某种隐藏属性?气势"或者"斗志"?
(突然想到什么)对了!之前帮邻居浇花,系统提示"获得10点蓝条恢复",但点开角色面板蓝条没变啊?这BUG也太明显了吧?(吐槽)这破游戏连个说明都没有,全靠玩家自己试错,策划是不是偷懒了?
(突然兴奋)等等!我刚才用轻功跳房子的时候,蓝条突然闪了一下!难道蓝条和体力有关?比如跳太高会消耗蓝条?(模仿跳跃动作)但为什么打架的时候蓝条没变化呢?难道只有在跑图的时候才消耗?
(突然沮丧)这设定也太混乱了吧…红条是血量,蓝条可能是体力+内力的混合体?或者蓝条是某种特殊资源,真气"需要特定条件触发?(点开技能树)这些技能描述里也没提蓝条的事啊!
(突然拍桌)我懂了!蓝条可能是"情绪值"!你看角色心情好的时候蓝条是满的,心情差就变红?但之前角色中毒的时候蓝条也变红了,这怎么解释?(抓狂)这破游戏的UI设计绝对有问题!
(突然安静)或者…蓝条是"运势"?比如蓝条高的时候暴击率上升?但测试了几次发现没啥关联啊…(叹气)这游戏的隐藏机制也太多了,完全不给新手活路啊!
(突然想到)对了!之前帮铁匠铺送货,系统提示"获得20点蓝条经验",但蓝条等级还是没变?这经验条到底怎么算的?(吐槽)这数值系统怕不是用脚做的!
(突然站起)不行!我得做个实验!现在去后山打木桩,记录红蓝条变化!(模拟战斗)打第一下红条掉10%,蓝条没变化…打第五下红条掉50%,蓝条突然闪红光!这时候用轻功跳走,蓝条恢复了一点?
(突然顿悟)原来如此!蓝条是"闪避值"!当蓝条闪红光的时候可以触发闪避,但需要消耗蓝条?(模仿闪避动作)但为什么有时候蓝条自己会恢复呢?难道和休息时间有关?
(突然瘫在椅子上)这破游戏…红条是血量,蓝条是闪避资源,但具体怎么运作完全没说明!策划是不是把新手教程砍了?(抓头发)我现在看到红蓝条就头大,这算哪门子的武侠游戏啊!
(突然笑出声)不过话说回来,这种谜语人设定还挺有意思的?就像解谜游戏一样,慢慢摸索反而有成就感?(点开论坛)等等!有人发帖说蓝条是"酒量"?喝醉的时候蓝条会变颜色?这什么奇葩设定!
(突然正经)红条肯定是血量,蓝条可能是多种资源的混合体,具体作用需要结合场景判断,比如战斗时蓝条关联闪避,跑图时关联体力,对话时关联心情…(摊手)这设计虽然混乱,但意外地真实?毕竟江湖人哪能什么都写得明明白白!
(突然想到)对了!昨天帮算命先生看相,他说我"蓝条有紫气东来之象",结果第二天真的挖到宝箱!这蓝条难道还和运势挂钩?(拍脑门)这游戏的玄学成分也太高了吧!
(最后吐槽)总之别纠结了!红条掉完就吃药,蓝条空了就睡觉,管它是什么机制呢!江湖悠悠嘛,悠悠就好,何必较真~(突然瞪眼)等等!我刚才说蓝条空了要睡觉?那蓝条其实是"困意值"?越打越困?这解释好像也说得通啊!
(扶额)这破游戏的设定真是越想越离谱…但或许这就是江湖的魅力吧?永远有解不完的谜题,永远有出其不意的惊喜~(突然笑出声)管他红蓝条是什么,能和朋友一起喝酒钓鱼就够啦!
本文由吾海昌于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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