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拳皇里到底哪款游戏最赖皮啊,总感觉有一作简直变态

拳皇系列里哪款最赖皮?这问题简直能吵三天三夜…我小时候在街机厅混的时候,总听人骂某作“变态”,但具体哪款又各有说法,比如97吧,八神庵那个屑风接葵花三段,抓到就是半管血,当时谁顶得住啊?还有大蛇那个阳光普照,全屏判定加无敌帧,新手乱按都能收人头,老玩家看了都摇头——这算不算赖皮?

不过要说真变态,可能得数2002,那版本无限连太离谱了,比如K的乌鸦咬接空中扳机,理论上能连到时间结束,更绝的是MAX模式,能量槽攒满后能爆气,某些角色直接质变,比如库拉冰刺接MAX冰冻,冻住再打一套,伤害高得离谱,那时候玩对战,谁先攒满MAX谁就赢一半,根本没技术含量。

但等等,98其实也不干净,那作平衡性号称最好,可玛丽那个指令投…抓到就是硬直接投,伤害还高,更恶心的是五强角色,比如八神、龙二、大门,性能全面得像开了挂,大门风林火山那招,判定范围大得能跨半个屏幕,新手乱按都能中,有次我跟人打98,他选大门从头到尾只放风林火山,我跳都跳不过去,气得想砸摇杆。

还有94…虽然古老,但草薙京的七十五式改能无限连,只要卡准距离,对手根本下不来,更变态的是卢卡尔,超必杀技“凯撒帝王波”能连发,能量槽够的话能轰到屏幕外,那时候玩94,谁选卢卡尔谁就是街机厅一霸,根本没人愿意跟他打。

不过说回来,赖皮这事可能也看玩家水平,比如97大蛇强,但会玩的人能预判阳光普照的起手式;2002无限连虽然恶心,但高手能通过爆气或防御破解,真正让我觉得变态的,可能是某些冷门作里的隐藏机制,比如拳皇新浪潮里的某些角色,有个叫“防御不能技”的东西,打中直接破防,接必杀必中,这比无限连还无赖。

还有次玩拳皇11,遇到个用杜克的主播,那角色有个叫“死亡咆哮”的招,全屏追踪加硬直,中了直接吃一套,更绝的是他能量槽攒得飞快,三局能放五次MAX,那天我被他打懵了,问他这角色是不是BUG,他笑说“习惯就好”——后来才知道,杜克在11里确实被削弱过,但依然强得离谱。

其实拳皇每代都有“变态”角色,但赖皮的定义可能因人而异,有人觉得无限连无赖,有人觉得全屏技恶心,还有人讨厌指令投的强择,不过要说哪作整体最失衡,可能还是2002,那版本能量系统太宽松,MAX模式又强,导致对战完全变成攒气比赛,谁先爆气谁就能压着打,技术反而成了次要。

但话又说回来,游戏嘛,本来就是图个爽,当年在街机厅,谁不是一边骂着“这角色变态”,一边偷偷练呢?就像玩97的,嘴上骂八神强,身体却很诚实地选他,可能所谓的“赖皮”,不过是玩家对强度的调侃,真正的乐趣,还是和朋友对战时的那些垃圾话和翻盘瞬间。

拳皇里到底哪款游戏最赖皮啊,总感觉有一作简直变态