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dnf里元素和抱抱谁更强啊,玩了半天还是搞不明白.

dnf里元素和抱抱谁更强啊 我玩了半天还是搞不明白 元素师那个大冰墙一放 整个屏幕都在闪蓝光 伤害数字跳得我心跳都跟着加速 但总觉着技能前摇太长了 每次放极冰盛宴都像在跳广场舞 还要扭着腰躲boss的爪子 伤害是好看 可要是没打中就白给啊

抱抱就完全不一样 全是摔技和连招 摔完地上还留个圈圈 那个抱抱的觉醒技 能把boss举起来转圈圈 伤害数字像雨点一样往下掉 但问题是 近战职业总挨打啊 我刚把boss按在地上 旁边小怪一拳过来就打断施法了 血条掉得比元素还快

元素刷图确实舒服 火球冰刺雷云随便丢 特别是二觉那个陨石雨 整个地图都在震 可为什么总觉着输出环境不安全呢 尤其是碰到会跳的boss 每次放大招都像在赌命 要么秒了它 要么被它秒了

抱抱的控制倒是真强 折颈一戳boss就定在原地 连招顺起来能打出八段摔 可伤害数字看着没元素那么夸张啊 难道是我加点有问题?还是装备没成型?我看人家视频里的抱抱一个抛投能砸掉半管血 我怎么连三分之一都打不到

元素要堆魔攻 抱抱要堆力量 这两个职业的装备路线完全不一样 我元素号上攒的智力卡都给抱抱用了 会不会是这个问题?还是说元素后期更强 抱抱前期更猛?

最气人的是组队的时候 元素放个火山队友都喊666 抱抱把boss按在地上摩擦半天 队友却说“控制稳啊” 难道伤害真的差这么多?还是说我的手法有问题?

dnf里元素和抱抱谁更强啊,玩了半天还是搞不明白.

元素的大招CD太长 打完一套只能跑路 抱抱虽然连招多 但蓝耗得也快 两个职业都吃操作 可为什么玩起来感觉完全不一样呢?元素像在弹钢琴 按键要快还要准 抱抱像在打拳击 得预判还得连击

可能还是装备的问题?我元素号上有个+12的法杖 抱抱才+10的臂铠 难道差距全在武器上?还是说元素本身就比抱抱强?

或者是我没找到正确的连招方式?元素要攒魔星 抱抱要攒抱气?这两个职业的机制到底哪个更适合手残党?

有时候看着伤害统计 元素一场下来打了80%的输出 抱抱才20% 可是抱抱全程在控制啊 难道控制不算输出?或者说是我的技能顺序有问题?

dnf里元素和抱抱谁更强啊,玩了半天还是搞不明白.

元素刷深渊确实快 四个元素球一扔 boss直接躺 抱抱得摔半天 还得躲各种红圈 可为什么玩元素的时侯总觉得没安全感呢 像在走钢丝 玩抱抱虽然挨打多 但至少能摸到boss

可能还是职业特性不同?元素是远程炮台 抱抱是近战刺客?或者说元素更吃装备 抱抱更吃操作?

我现在两个号都60级了 元素号上有把+13的法杖 抱抱号上有套异界套 到底该主玩哪个呢?或者说这两个职业根本没法比 一个天上一个地下?

或者是我没找到正确的玩法?元素要控魔 抱抱要控蓝?还是说元素后期乏力 抱抱后期崛起?

哎 玩个游戏比上班还累 到底选哪个当主号啊