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火影忍者手游三代目风影秽土转生技能怎么用实战中效果最佳还是有讲究

三代目风影秽土转生这角色刚出那会儿 我真没太看懂他的技能机制 直到被对面用磁遁砂阵虐了三把 才意识到这老家伙可能有点东西 尤其是他那个磁遁螺旋丸 看起来花里胡哨的 但实战里怎么用才能不坑队友呢 我琢磨了挺久 有点心得但也不太确定对不对

先说普攻吧 他那套砂铁攻击手感有点怪 第四段会把人击飞 但浮空高度不够 接技能容易空 我试过用普攻三段接一技能磁遁砂柱 成功率大概六成? 得看对面替身时间 要是对方刚替完身 我直接普攻连段容易被打断 这时候可能需要先走位骗技能

一技能磁遁砂柱的释放时机太关键了 这个技能前摇长到能泡杯茶 对方要是会玩 肯定抓你后摇 我试过用密卷顶掉 但风杀阵和真空波的起手速度未必够 后来发现可以配合二技能磁遁分身 先用分身压场 再接砂柱 成功率能到八成 不过分身的位置得放准 不然砂柱打不到人

二技能磁遁分身这招挺有意思 分身能存在五秒 还能自动攻击 但我发现分身AI有点蠢 经常追着对面替身完的残血跑 这时候得手动控制本体走位 有个小技巧是分身放出去后 立刻用一技能打反手 分身会跟着砂柱一起冲 伤害挺可观的 但得注意分身和砂柱的联动时机 晚了分身就白给了

奥义磁遁·砂铁界法伤害确实高 但后摇大得离谱 除非确定能秒人 否则别随便开大 我吃过几次亏 奥义放完被对方通灵反打 后来学聪明了 先用分身压血线 再等对方替身冷却 最后用奥义收尾 但这样需要精确计算伤害 差一点就翻车

火影忍者手游三代目风影秽土转生技能怎么用实战中效果最佳还是有讲究

连招方面 试过不少组合 最稳的是二技能起手 分身打中后接普攻三段 再用一技能补伤害 这时候对方替身的话 可以反向用砂柱跑路 或者直接开大 伤害够的话能直接带走 但分身的位置必须卡在墙角 不然普攻容易打不全

遇到霸体忍者的时候特别头疼 砂柱的吸附效果对霸体不太行 这时候得带解术散或者扦插 我试过带扦插 先二技能分身压场 插住后接砂柱加普攻 伤害能打满 但扦插的时机得卡准 分身没打到人就别用了 浪费

对战鼬这种有分身的忍者时 磁遁分身反而能当诱饵 对方开大我立刻用分身挡伤害 成功率大概五五开吧 主要是分身存在时间够长 能骗不少技能 但分身被打破后 本体容易被抓后摇

火影忍者手游三代目风影秽土转生技能怎么用实战中效果最佳还是有讲究

还有那个隐藏机制 砂铁积蓄值 普攻和技能都能叠 叠满三层后普攻伤害提升 但实战里很难刻意去叠 都是顺手的事 除非专门用普攻蹭血 但这样容易被抓 先手

走位方面 这角色有点笨重 普攻位移短 技能前摇长 得靠分身和砂柱打牵制 我习惯开场先放分身在中间位置 自己在上下路游走 对方过来就砂柱怼脸 对方不过来就分身慢慢磨血 但这样容易被带土这种突进型忍者打爆

秘卷搭配的话 除了风杀阵和真空波 最近在试冻雪 砂柱加冻雪的组合能打出连续控制 但冻雪的前摇也得卡准 不然砂柱放完冻雪没跟上就尴尬了 冻雪的冷却时间还长 不能乱用

最后说个邪道玩法 把分身和砂柱都往对方身后放 逼他走位 这时候本体可以绕后偷袭 但风险挺大 对方要是会预判 分分钟反打 不过我成功过几次 特别爽 尤其是对方血量不健康的时候

这角色上限高下限也低 玩得好的能各种秀 玩得差的容易被当沙包打 关键是要把分身和砂柱的配合练熟 还要学会用砂铁积蓄值蹭伤害 我现在还在摸索阶段 有些连招时灵时不灵 特别是遇到带霸体的忍者时 经常被打自闭 但每次用砂柱连到人的时候 那种手感是真的爽 可能这就是火影的魅力吧 永远有新的东西可以练