《真三国无双起源》1060显卡画质优化与帧数平衡,省资源的设置思路,教你怎么调
- 游戏攻略
- 2025-10-23 12:36:55
- 1
(⌒▽⌒)☆ 嘿,兄弟,咱来唠唠《真三国无双起源》在1060显卡上的设置,这玩意儿啊,得在画质和帧数之间找个“凑合过”的平衡点,毕竟咱这卡也不是啥顶级货色对吧?
首先啊,分辨率这事儿,能1080p就尽量1080p,别硬上2K,不然1060那3GB显存分分钟给你“爆”了,就跟吃撑了似的,动都动不了,纹理质量呢,别开太高,中或者高就行,太高的话,显存一吃满,帧数“唰”地就往下掉,跟坐滑梯似的。
抗锯齿这块儿,FXAA或者TAA选一个就行,别整那些MSAA啥的,太吃性能了,就跟让一个瘦子背个胖子跑,累得慌,阴影质量嘛,开中就行,高阴影那细节,咱这卡处理起来费劲,就跟让小学生算微积分,脑壳疼。
特效方面,爆炸、火焰这些,开中或者低,别追求太炫,不然帧数“唰唰”地掉,就跟漏水的水管,止都止不住,动态模糊和景深这些,能关就关,这玩意儿对帧数影响大,还没啥实际用处,就跟穿衣服上的装饰,没啥用还碍事。
渲染比例或者分辨率缩放,这个可以调低点,比如80%或者90%,这样能省不少资源,画面虽然软点,但帧数能稳不少,就跟吃软饭,虽然没硬菜,但能管饱。
垂直同步呢,建议关掉,或者用三重缓冲,不过三重缓冲可能会有点延迟,但帧数能稳点,就跟开车,关掉ABS虽然滑点,但能快点。
还有啊,驱动得更新到最新,Nvidia有时候会优化游戏,虽然不一定每次都有用,但至少试试呗,就跟买彩票,说不定中了呢。
最后啊,测试的时候,找个固定的场景,比如训练场,调一个设置,跑几分钟,看看帧数变化,这样能更准确地找到问题所在,就跟看病,得做个检查才能知道哪儿不对。
啊,这设置就是得慢慢调,别指望一步到位,就跟谈恋爱,得慢慢磨合,才能找到最舒服的状态,咱这1060虽然不是啥顶级卡,但只要设置得当,也能玩得挺爽,对吧?(๑•̀ㅂ•́)و✧
本文由巫友安于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://www.haoid.cn/glgl/39456.html