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星痕共鸣职业怎么选?随手给的推荐和个人小纠结

哎,选职业这事儿真的让人头秃啊…我刚开始玩星痕共鸣那会儿,对着职业列表发呆了半小时,手指在屏幕上滑来滑去,就是不敢点确认,朋友说“随便选个好看的呗”,可我心里清楚,这游戏后期转职成本高得离谱,选错了得哭死(摊手.jpg)

先说说我试过的几个职业吧,第一个选的是剑士,因为立绘帅到爆炸,那把发光的剑一挥,屏幕都在抖,结果进副本才发现,这职业需要疯狂走位,我这种手残党经常被BOSS一巴掌拍墙上,屏幕变黑白那瞬间,队友发来“?”的表情包,我直接社死(捂脸.jpg),后来换了个法师,远程攻击确实安全,但蓝条消耗快得像漏水的桶,打两下就得嗑药,钱包哭得比我还响。

最近在纠结弓箭手和召唤师,弓箭手输出稳定,但需要精准预判,我试过几次,箭总是擦着怪物的耳朵飞过去,气得我差点摔手机,召唤师倒好,召唤宝宝打架,自己躲在后面当指挥官,但宝宝太笨了!上次打BOSS,我的火精灵直接冲进火圈里自焚,我当场发出鸡叫(🐔),不过召唤师有个隐藏福利,宝宝能帮忙捡东西,省了不少弯腰的时间,这点倒是挺香。

朋友推荐我玩奶妈,说“混本容易”,可我天生反骨,越是被需要越想躲远点,上次组了个野队,队长说“奶妈别划水”,我当场切出游戏看剧,结果他们真没打过BOSS,我又得厚着脸皮回去救场(摊手),这种矛盾感太真实了,明明想当咸鱼,又怕被骂,纠结得像在吃香菜还是榴莲。

其实选职业这事儿,哪有绝对的对错?我见过大佬用剑士单挑全服,也见过萌新用召唤师躺赢,关键看自己想怎么玩——是喜欢秀操作,还是图个轻松?是追求数据,还是享受剧情?我到现在都没定下来,昨天又试了试刺客,隐身技能确实爽,但一紧张就现形,像在玩真人躲猫猫(😅)。

最后想通了,职业只是起点,不是终点,大不了先随便选一个,反正游戏嘛,开心最重要,不过下次选的时候,我绝对不选需要走位的职业了,手残党伤不起啊(哭哭.jpg)!

星痕共鸣职业怎么选?随手给的推荐和个人小纠结