艾尔登法环法术哪几种真香,别只盯着高爆发就好.
- 游戏攻略
- 2025-10-23 11:01:23
- 1
刚玩《艾尔登法环》那会儿,我总被各种"毕业法术"攻略带偏——什么彗星亚兹勒、毁灭流星,满脑子都是"秒天秒地"的幻想,结果推图时被小怪围殴到血压飙升,才意识到有些被忽略的法术才是真·宝藏,今天就随便聊聊几个让我真香的冷门选择,可能有点乱,但都是血泪换来的经验。
先说辉石魔砾吧,这技能前期就能拿到,很多攻略说它"刮痧",我信你个鬼,刚进史东薇尔城那会儿,我拿着法杖跟恶兆妖鬼对线,其他法术全空蓝了,就魔砾还能biubiubiu地补刀,后来发现这玩意儿弹道其实超快,打移动靶比某些花里胡哨的法术准多了,更绝的是,配个卡利亚辉剑杖,伤害居然能追上中后期法术,关键是蓝耗低得离谱,有次在地下墓地被骷髅海包围,我硬是靠魔砾把二十多个骷髅挨个点名,蓝条还剩三分之一,当时都惊了。
然后是星光,这技能看起来像给萌新用的照明弹,但我后来发现它根本是法师的移动充电宝,有次在永恒之城迷路,蓝瓶喝完了,结果发现星光居然能持续回蓝!更骚的是,这光球还能当诱饵用——有次被发狂的南瓜头追,我扔个星光在拐角,它居然对着光球一顿猛砍,我在后面疯狂输出,现在推图必带,比那些耗蓝大户实用多了。
再说说岩石球,这技能被吐槽最多的就是"慢",但架不住它自带重力啊,有次打龙装大树守卫,我躲在他脚后跟放岩石球,结果球飞出去时刚好卡在他抬腿的空隙,直接命中要害,更离谱的是,这球还能把小怪顶飞,有次在学院被红狼追,我扔个岩石球把它顶到墙上,它直接卡在墙里动不了,我站在旁边疯狂输出,后来才知道,岩石球的弹道其实能调整,配合翻滚闪避,预判敌人的动作,伤害比想象中高很多。
还有托普斯的力场,这技能刚拿到时觉得鸡肋,直到遇到会放追踪箭的敌人,有次在火山官邸被蛇女围攻,我慌乱中放了个力场,结果所有箭矢都被弹回去,把蛇女自己秒了,更绝的是,这力场还能当临时掩体用——有次被熔岩骑士追,我往自己脚边放个力场,它冲过来时直接被弹飞,我趁机喝药,现在这技能成了我应对远程敌人的必备品,比什么护盾都管用。
最后必须提夜与火之剑的战技,这武器刚出时被吹成"法师神器",但很多人觉得它需要近战太麻烦,有次打女武神,我灵机一动,用夜与火之剑的战技"夜彗星"打远程,结果发现这技能伤害居然比某些法术还高,而且能穿透障碍物,更绝的是,切换形态时还能放火焰,有次在雪原被冰龙冻住,我直接切火焰烧自己解冻,顺便把冰龙烧成残血,现在这武器成了我推图的主力,比纯法师好玩多了。
其实玩到现在,越来越觉得《艾尔登法环》的法术系统像个大杂烩——高爆发法术固然爽,但那些被忽略的"小技能"往往藏着更有趣的玩法,比如用辉石魔砾打弹反,用星光当诱饵,用岩石球卡地形,这些都需要自己摸索,有时候真觉得,游戏最迷人的地方不是攻略里的"最优解",而是那些意外发现的骚操作。
这些法术也不是万能的,比如辉石魔砾打移动快的敌人容易空,星光在黑暗环境反而会暴露位置,岩石球需要预判弹道,但正是这些不完美,才让游戏更有意思,就像有次我用托普斯的力场弹反了女武神的剑气,结果自己因为太兴奋,滚过头掉下悬崖——这种又气又笑的体验,才是游戏真正的魅力所在吧。
所以啊,别总盯着那些"毕业法术"看,有时候换个思路,你会发现,那些被忽略的"小透明"法术,反而能带来更多惊喜,毕竟,玩游戏最重要的,不就是自己玩得开心吗?
本文由第乐双于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://www.haoid.cn/glgl/39331.html