dnf龙骑士增幅选哪个属性好呢,输出流堆力量还是暴击.
- 游戏攻略
- 2025-10-23 05:59:26
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dnf龙骑士增幅选哪个属性好啊...输出流堆力量还是暴击...这个问题我纠结好久了,每次看攻略都有人说堆力量,又有人说暴击不够的话伤害会飘,到底咋整啊?
首先吧,龙骑士是物理百分比职业对吧?物理攻击力肯定是核心,但增幅选力量的话,每点力量大概能提升0.6%左右的物攻?或者是不是要看面板的?我记不太清具体公式了,反正力量越高物攻越高,这点没错,不过暴击率也很重要啊,毕竟暴击伤害是1.5倍,要是暴击不够,输出就像过山车,有时候高有时候低,打团本的时候特别明显,比如打奥兹玛的时候,要是暴击没满,二觉空了的话,直接心态爆炸。
那问题来了,现在版本暴击率好堆吗?我之前看装备词典,龙骑士的被动好像有加暴击?比如一觉被动或者二觉被动有没有?或者是不是得靠装备和徽章来补?比如宠物装备、称号、附魔这些,如果现在暴击率已经到80%了,那是不是可以优先堆力量?要是只有50%左右,那可能得先补暴击?
不过增幅属性选力量的话,除了面板好看,进团也容易点,毕竟团长第一眼看的都是力量物攻,但暴击不够的话,实际输出可能不如预期,比如同样增幅10,选力量的话物攻涨得多,选暴击的话暴击率涨得多,但具体哪个收益更高呢?
我记得有个伤害计算公式,大概是实际伤害=基础伤害×(1+力量/250)×(1+暴击率×0.5),假设基础伤害是100,力量是2000,暴击率是50%,那力量部分是1+2000/250=9,暴击部分是1+0.5×0.5=1.25,总伤害是100×9×1.25=1125,如果力量涨到2200,暴击率还是50%,那力量部分是1+2200/250=9.8,总伤害是100×9.8×1.25=1225,涨了100点,如果力量保持2000,暴击率涨到70%,暴击部分是1+0.7×0.5=1.35,总伤害是100×9×1.35=1215,涨了90点,这时候堆力量收益更高,但如果暴击率更低的话,比如原本只有30%,那涨暴击可能更划算。
不过这只是理论计算,实际可能还要考虑技能自带暴击、团队buff、药水这些,比如打团的时候有奶爸加暴击,或者吃个暴击药,那可能可以少堆点暴击,多堆力量,但如果是单刷的话,暴击不够就很难受。
增幅属性选力量的话,还可以通过其他方式补暴击,比如徽章打红色力量,但暴击徽章是绿色,可能得舍弃一些,或者附魔选暴击的卡片,但力量附魔可能更贵?比如上衣下装附魔,力量卡和暴击卡哪个性价比高?
还有,龙骑士的技能有没有自带暴击加成?比如一觉被动或者二觉被动有没有加暴击率?我记得好像有个技能是加暴击的,但具体多少级学,加多少点,记不太清了,如果有的话,可能可以少堆点暴击。
现在我的龙骑士号,力量是3500左右,暴击率大概60%?没仔细算过,进图吃个暴击药的话能到80%,增幅的话,现在装备是红10,选的力量,但感觉暴击有时候不够,特别是二觉空了的时候,是不是应该把增幅属性改一部分成暴击?但改的话成本太高了,现在增幅书好贵,而且重新打造麻烦。
或者有没有折中的办法?比如增幅选力量,但通过其他细节补暴击,比如宠物装备选暴击,徽章打暴击,附魔选暴击,这样力量和暴击都能兼顾?不过这样的话,可能力量会低一些,但暴击率够的话,实际伤害可能更高?
现在版本暴击率的上限是100%吗?还是说可以超过?比如如果暴击率堆到120%,是不是实际还是按100%算?如果是的话,那堆超过100%的部分就浪费了,所以得算好。
还有,龙骑士的被动技能有没有加暴击伤害?比如暴击伤害加成,或者背击暴击加成?如果有的话,可能暴击率的需求可以低一点,因为即使暴击率不够,暴击伤害高的话,空了暴击损失更大?
或者是不是应该优先保证暴击率到97%以上,这样即使有波动,实际暴击率也能接近100%?比如进图吃个药,加上团队buff,暴击率到97%的话,实际打起来基本不会空暴击。
这个问题可能没有标准答案,得看自己的装备情况和打法习惯,如果暴击率实在太低,比如低于70%,可能优先补暴击;如果暴击率已经够高,比如80%以上,那堆力量收益更大,不过具体怎么选,可能还得自己测试,比如打修炼场,同样装备下,选力量和选暴击,看实际伤害波动大不大。
或者可以参考其他玩家的搭配,比如看排行榜上的龙骑士大佬是怎么选的,不过他们可能有更好的装备,比如神话装备、希洛克毕业这些,可能和普通玩家情况不同。
可能还是得根据自己现有的资源来决定,比如如果增幅书多,可以选力量;如果暴击徽章和附魔多,可以选暴击,或者先选力量,等暴击不够了再通过其他方式补,这样更灵活。
本文由宜白风于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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