当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

玩一刀传世选战士道士法师,属性玩法差异我只想知道

玩一刀传世选战士道士法师 属性玩法差异 我只想说点实在的

这游戏三个职业我全玩过 每个都卡过等级 刷过副本 骂过策划 战士的刀砍在怪物身上那声"咔"特别解压 法师的火球术炸开时屏幕一抖 真特么带劲 道士的狗子…哎道士的狗子有时候真不如自己上去砍

战士的防御是真硬 我记得第一次打世界BOSS 我穿着一身蓝装 硬是扛了三个技能没死 当时我人都傻了 后来才懂战士的血量和物防成长曲线特别陡 前期可能觉得脆 等到40级以后 那个护盾技能一开 真就站着让小怪打都不掉血 但战士的攻击频率低啊 单次伤害是高 可你砍三刀的时间 法师已经搓出五个火球了

法师的蓝耗真是个坑 我七十级那会儿刷秘境 包里揣着二十瓶大蓝药 打到最后BOSS居然空蓝了 当时想摔手机 后来才摸出门道 法师的技能得挑着用 火墙术伤害高但费蓝 冰咆哮控场强可伤害低 雷电术倒是中规中矩 但三个技能轮着放 蓝量就跟流水似的 不过法师的群攻是真爽 野外挂机时开自动战斗 看着一群小怪被火墙烧成灰 那种满足感战士永远体会不到

道士的毒…这个职业有点尴尬 前期靠毒能磨BOSS血 后期大家都带解药了 毒的作用就打了个折扣 我记得八十级转生的时候 队伍里有个道士全程给BOSS上毒 可BOSS的血量就是不掉 后来才知道人家带了高级解毒剂 道士的召唤物倒是挺有意思 神兽和骷髅能抗能打 但有时候召唤出来的神兽智商感人 追着个残血小怪跑半张地图 就是不帮你打BOSS

属性加点方面 战士必须主加力量 副加体质 我有次手贱给战士加了敏捷 结果暴击率没上去 闪避倒是提高了 可战士要闪避有啥用 该扛的伤害还得扛 法师的话智力是核心 精神也得跟上 不然蓝量不够用 道士比较特殊 得兼顾精神和敏捷 毒的持续时间跟敏捷有关 召唤物的攻击力又看精神 我当时给道士加了点力量 结果召唤出来的骷髅脆得像纸片人

装备选择也有讲究 战士得找加物防和血量的装备 法师要堆魔攻和魔法穿透 道士比较难搞 毒伤需要魔攻 召唤物又吃精神属性 我曾经给道士配过一套魔攻装 结果召唤出来的神兽攻击力还没法师的火球术高 后来换了一套精神装 神兽倒是变猛了 可自己的毒伤又不够看了

打BOSS的时候三个职业的配合特别有意思 战士上去拉仇恨 吸引BOSS的注意力 法师在远处放火墙和冰咆哮 控制BOSS的走位 道士在后面给战士加血 给BOSS上毒 我记得有一次打跨服BOSS 我们三个职业配合得天衣无缝 战士的血量就没掉过半 后来BOSS倒地的时候 我们三个人的装备都闪着光 那种成就感比单刷爽多了

不过这游戏也有让人吐槽的地方 比如战士的技能CD太长 经常砍完一刀得等两秒才能砍第二刀 法师的技能范围虽然大 但有时候会误伤队友 道士的召唤物有时候会卡在地图边缘 怎么都不肯过来帮忙 我有次打副本 队伍里的道士召唤的神兽卡在石头后面 整整打了十分钟都没动过地方

现在回想起来 每个职业都有它的优缺点 战士适合喜欢硬刚的玩家 法师适合喜欢操作的玩家 道士适合喜欢策略的玩家 我当时选法师就是因为喜欢看满屏幕的特效 结果后来被蓝耗逼得学会了控蓝技巧 选战士是因为喜欢那种刀刀到肉的感觉 结果被攻击速度逼得学会了卡技能CD 选道士是因为好奇 结果被召唤物的智商逼得学会了手动操作

这游戏玩了快两年了 三个职业都玩到了满级 现在偶尔还会换职业玩 找找当年的感觉 战士的刀 法师的火 道士的毒 每个职业都有它独特的魅力 就像生活一样 各有各的难处 各有各的乐趣 关键是要找到适合自己的那个节奏

玩一刀传世选战士道士法师,属性玩法差异我只想知道