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dnf灼伤还是能量,究竟哪种更适合你玩呐

最近总在纠结玩DNF时该走灼伤流还是能量流 每次打开技能树都像在选大学专业似的 手指悬在鼠标上半天 连队友催我进图的消息都懒得回

灼伤那套看起来挺带劲的 火苗子噼里啪啦往怪身上跳 伤害数字跟放烟花似的 但我手残啊 总记不住哪些技能能触发灼伤 上次打团本 团长喊我补灼伤状态 我对着BOSS狂按火球术 结果发现根本没点出灼伤被动 队友在语音里笑我"你这是烤肉还是打怪" 尴尬得我差点把键盘砸了

能量流倒是不需要记那么多条件 攒满能量条就能放觉醒 简单粗暴适合我这种懒人 但问题也来了 能量条攒得慢的时候 技能放不出来就干瞪眼 尤其遇到会躲技能的BOSS 我像个傻子似的追着它跑 能量条攒到一半它又闪现走了 这时候真想摔鼠标——这破机制是不是故意针对手残党?

有时候觉得这游戏设计得特别欠揍 灼伤流要叠层数 能量流要攒条子 两个流派都跟强迫症似的 必须按特定节奏操作 我这种看到技能亮了就想按的人 经常把灼伤层数打乱 或者提前把能量耗光 队友在旁边喊"留觉醒啊" 我只能装死 当没听见

不过灼伤流有个隐藏优点 打持续伤害的时候可以偷懒 比如在角落里放个火圈 然后去倒杯水喝 等回来一看BOSS血条掉了一半 当然这种情况只发生在小怪图 真打团本的时候 火圈还没放完就被BOSS一个技能碾碎了 这时候又特别羡慕能量流的大招 至少能硬刚几秒钟

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能量流最气人的地方是觉醒动画太长 我上次放觉醒的时候 刚好BOSS在放全屏大招 我角色在天上摆POSE摆了五秒钟 等落地已经凉透了 复活之后队友问我"你咋不躲" 我能说啥?只能回"我在等觉醒动画播完" 然后他们集体发省略号 估计在骂我傻叉

灼伤流也有糟心事 比如打某些免疫火属性的BOSS 全程刮痧不说 还得被队友嘲讽"你这火法师改行当冰法了?" 有次打暗黑神殿 我硬着头皮用灼伤技能 结果伤害全白费 打完一看输出统计 倒数第一 当时真想把装备全分解了

不过话说回来 两种流派都试过之后 反而有点理解为什么策划要这么设计 灼伤流像慢性子的人 能量流像急性子的人 关键看自己玩游戏时是喜欢慢慢来 还是追求瞬间爆发 我这种又急又懒的 可能两种都不太适合 但又舍不得放弃 总想着再练练手法

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最近发现个偏方 把灼伤和能量混着用 比如先叠几层灼伤再开觉醒 伤害数字突然爆炸 但这种野路子特别不稳定 有时候能量攒够了灼伤层数没了 有时候灼伤叠好了能量又不够 就像炒菜时盐和糖乱放 偶尔好吃 多数时候难吃

可能这就是DNF的乐趣吧 总给你点甜头又让你抓狂 就像生活里那些半吊子技能 永远做不到完美 但偶尔超神一次又能吹半年 我这种咸鱼玩家 大概就是在这种纠结里找到乐子的

对了 昨晚打团本遇到个大佬 两种流派切换自如 灼伤叠满直接开能量觉醒 伤害高得离谱 我私聊问他怎么操作的 他回我"多练" 两个字把我打发了 果然高手都是这么欠揍的

现在又到了每周洗点时间 站在技能树前盯着灼伤和能量两个分支 手指在鼠标上抖得像帕金森 这次要不要再信一次大佬的话?或者继续当我的四不像流派?

管他呢 先洗成灼伤流试试 反正下周还能再洗回来 说不定哪天突然开窍了 你说对吧?