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摩尔庄园餐厅一个小时会吃掉多少菜大家都好奇

摩尔庄园餐厅的菜量消耗问题...其实我也好奇过很久!记得刚玩那会儿总盯着厨房看 觉得那些小摩尔吃饭像吞金兽似的 菜刚摆上桌就空了 有次我特意蹲在餐厅角落数了半小时 结果自己都看傻了——怎么同一道菜有时候撑不过三分钟 有时候又能放十分钟?后来才懂 这里头门道多着呢!

先说说菜品类型吧 像草莓派这种甜点好像特别受欢迎 我试过同时摆草莓派和清炒毛毛菇 结果草莓派总被秒光 毛毛菇却能撑久点 估计甜食控的小摩尔比较多?不过这事儿也分时间段 周末下午明显吃得更快 可能是学生党放假了?或者大家都做完任务来餐厅聚会?

还有玩家等级的影响 我发现高级玩家好像更倾向于点高价菜 比如锦鲤鱼生或者水晶粽子 这些菜虽然贵但经验多 摆出来后消耗速度反而比便宜菜快 可能是大家急着升级?不过也有例外 像香蕉牛奶这种中等价位的饮料 经常被当成"过渡菜" 摆一排能撑好久 不知道是大家不爱喝还是舍不得点?

最搞笑的是有一次我故意把所有灶台都做满烧烤拉姆 结果整个餐厅飘着焦味 路过的小摩尔居然还疯狂点单!后来才反应过来 原来他们看不见食物样子 只看名字和价格 这下我懂了——只要名字够诱人 就算做成炭块也有人买单!

摩尔庄园餐厅一个小时会吃掉多少菜大家都好奇

不过要说具体数字 我觉得每小时消耗量大概在30-50道菜之间?这个数据是我综合几次观察得出的 比如摆20道草莓派 通常15分钟内全空 按这个速度算每小时就是80道?但实际测试发现后面速度会变慢 可能是玩家陆续离开或者吃饱了?所以折中算50道左右比较合理?

哦对!还有活动期间的影响 像上次端午节做粽子任务 餐厅直接变成战场 我摆了50道水晶粽子 5分钟就没了!后来发现是任务需要提交粽子 大家疯狂点单囤货 这种情况每小时消耗量能破百!不过平时没活动的话 稳定在30-40道比较准?

其实最准确的办法是看官方数据 但游戏里好像没这个统计?不过根据玩家经验 餐厅每小时收益大概在5000-8000摩尔豆之间 按每道菜均价200计算 差不多就是25-40道 这个数字和我观察的差不多?

摩尔庄园餐厅一个小时会吃掉多少菜大家都好奇

不过这事儿真的看运气 有时候你摆10道菜能撑半小时 有时候摆30道5分钟就没了 可能是系统在控制消耗速度?或者根据在线人数动态调整?比如晚上人多的时候消耗快 凌晨人少就慢?

对了!还有个隐藏机制——如果同一时间摆太多同种菜 消耗速度会变慢!我试过摆20道草莓派和分开摆5道草莓派+其他菜 结果分开摆的时候每道菜消耗更快 可能是系统鼓励多样化?或者玩家喜欢换着点?

这个问题没有标准答案 但根据各种测试和玩家讨论 大概每小时30-50道菜是比较合理的范围?当然具体还要看菜品类型、时间段和活动情况 下次你可以自己摆20道菜试试 记个时间看看多久吃完 说不定能发现新规律!

话说回来...你们有没有试过故意摆难吃的菜?比如黑暗料理或者烤糊的菜?我摆过一次焦黑的拉姆烤串 结果真的有人点!不过吃完后他们表情好奇怪 可能是减经验值?或者只是动画效果?这个问题下次可以研究研究~