三国杀司马懿技能用法小唠叨,实战遇到的坑和对策.
- 游戏攻略
- 2025-10-22 09:39:08
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哎,司马懿这武将啊,玩起来是真有讲究,我刚开始用他的时候,总觉得反馈和鬼才这两个技能挺牛的,但实战里总踩坑,气得我差点摔手机,今天就跟你唠唠那些血泪教训,顺便吐槽下怎么被系统制裁的😤。
先说反馈吧,这技能表面看是防御神技,敌人打你就能拿他一张牌,但用不好真能坑死自己,比如有次我满血,对面张辽突袭我,我手一快反馈了他一张杀,结果他手里本来就没几张牌,我拿完杀之后他直接没牌了,下轮直接把我秒了,后来才明白,反馈得看时机,对面手牌多的时候拿关键牌,手牌少的时候宁可挨打也别乱拿,还有次更离谱,对面貂蝉离间我,我反馈了她一张闪,结果她手里还有一张杀,直接把我带走,当时真的想哭,这技能用不好就是送人头啊😅。
再说鬼才,这技能控场是真强,但牌的选择太讲究了,有次我手里有张无中生有,想留着用,结果队友被乐不思蜀,我鬼才改判定用了这张无中,结果队友没救成,我还浪费了一张好牌,后来才懂,鬼才得优先保队友,或者破坏对面的关键判定,比如对面有闪电,你手里有红桃牌就得留着改判定,别为了摸两张牌就随便用掉,还有次我手里有张乐不思蜀,想用来控对面,结果自己被乐了,鬼才改判定用了这张乐,结果自己没牌可用,直接崩盘,这技能用起来真得算计好每一张牌的用途,不能见牌就改🤯。
实战里最头疼的是队友不配合,比如有次我鬼才改判定救了队友,结果他下一轮直接把关键牌打出去了,导致我后面没法控场,还有次我反馈拿了对面一张桃,结果队友以为我没牌,直接把我当突破口打,这时候真的想骂人,但只能忍着,后来学聪明了,玩司马懿得提前跟队友沟通,至少让他们知道你手里有关键牌,或者需要他们留什么牌配合。
对了,还有个小技巧,反馈的时候尽量拿对面的装备牌,比如对面有诸葛连弩,你拿过来自己用,或者拿他的+1马防身,鬼才的话,如果手里有红桃牌,优先留着改闪电,毕竟闪电的判定概率高,改一次能救全队,还有,别总想着自己摸牌,司马懿的定位是辅助控场,不是输出,所以牌该用就得用,别舍不得。
不过说真的,这武将太吃运气了,有次我手里全是黑桃,对面闪电判定刚好是黑桃2-9,我鬼才改判定用了张黑桃5,结果系统判定失败,闪电炸了,当时我都懵了,这概率也太低了吧?后来才明白,鬼才改判定的时候,牌的花色和点数得跟判定区的牌匹配,不是随便一张同色牌就能改的,比如判定区是闪电,需要红桃或梅花,但具体点数得看结果,这时候如果手里有红桃2-9,或者梅花2-9,才能稳改。
还有一次,我手里有张乐不思蜀,想用来控对面,结果自己被乐了,鬼才改判定用了这张乐,结果自己没牌可用,直接崩盘,这技能用起来真得算计好每一张牌的用途,不能见牌就改🤯。
玩司马懿得脑子转得快,还得会算牌,反馈要拿关键牌,鬼才要保队友控场,别总想着自己爽,实战里坑多,但慢慢积累经验,还是能玩出花样的,对了,最近发现用鬼才改兵粮寸断也挺有意思,比如对面满手牌,你改判定让他断粮,直接废他一轮,不过这得看手里有没有合适的牌,毕竟鬼才的牌是消耗品,用一张少一张。
哎,说了这么多,其实还是得靠多玩,司马懿这武将,用好了是控场大师,用不好就是送分童子,但每次用鬼才改判定成功,或者反馈拿对面关键牌的时候,那种成就感真的爽,不过下次再遇到坑,我可能还是会摔手机,毕竟这游戏的随机性太气人了😤。
本文由巩依美于2025-10-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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