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《龙之谷世界》剑圣技能加点思路,主打爆发还是续航?

哎,这游戏里的剑圣加点真是让人头大,我之前试过全爆发流,结果打本时蓝总是不够,技能放完就只能平A,尴尬得脚趾抠地,后来又改走续航路线,结果伤害像挠痒痒,队友都问我是不是在划水,到底该咋整啊?

先说爆发流吧,三连斩、直线冲击、月光碎片这些技能必须拉满,尤其是三连斩,那伤害数字跳起来跟放烟花似的,爽是爽,但蓝耗也吓人,我记得有次打地狱犬,刚放完两个大技能,蓝条直接见底,只能眼睁睁看着BOSS放全屏大招,队友全灭,我...我当时就懵了,怎么别人用着那么顺手的技能,到我这就跟便秘似的?

不过续航流也有问题,重锤、回避姿态这些技能虽然能保命,但伤害真的不够看,有次跟朋友组队刷巢穴,我全程在躲技能,输出垫底,朋友调侃说“你这剑圣是来当辅助的吧?”气得我差点摔手机,后来才发现,续航流得配合吸血或者回蓝装备,不然根本撑不住。

其实爆发和续航不是非此即彼的,可以把核心爆发技能点满,然后留几个技能点给回蓝或者减CD的被动,像致命一击这种被动,既能加暴击又能回蓝,简直是为爆发流量身定做的,不过被动技能升级需要大量SP,前期可能点不满,得权衡一下。

还有,技能连招也很重要,先放重锤减防,再接三连斩,伤害能翻倍,但重锤需要贴脸放,容易被打断,所以得搭配回避姿态或者浮空调整,我之前总舍不得点回避姿态,结果每次放重锤都被BOSS一巴掌拍飞,后来咬咬牙点满,才发现这技能简直是保命神器。

装备选择也会影响加点,如果武器有回蓝属性,爆发流就能更持久;如果有吸血属性,续航流就能更硬,不过平民玩家可能没那么多好装备,得根据现有资源调整加点,我之前用系统送的蓝装,只能走折中路线,爆发不够续航也一般,但至少不会太拉胯。

还有,不同副本的加点策略也不一样,日常本怪物血薄,爆发流能快速清场;团队本BOSS血厚,续航流能持续输出,但换技能点太麻烦,所以得找个平衡点,我现在的加点是:三连斩、直线冲击、月光碎片点满,重锤、回避姿态点一半,剩下的点给致命一击和回蓝被动,这样日常和团队都能用,虽然不完美,但至少不会太坑队友。

不过有时候还是会纠结,致命一击和回蓝被动哪个更重要?如果SP不够,是优先点满一个还是各点一半?还有,浮空调整和冲锋斩这些技能,到底该不该点?我之前点过浮空调整,结果发现根本用不上,因为BOSS的技能太好躲了;冲锋斩倒是不错,但需要配合冲锋姿态,否则容易冲进怪堆里送死。

加点这事儿没有标准答案,得看自己的玩法和装备,喜欢操作流的可以多点控制技能,喜欢站撸的可以多点防御技能,我试过一次全控流,结果伤害低得可怜,但队友说“有你在,我们都不用躲技能了”,也算是一种贡献吧?

我想说,加点别太死板,游戏嘛,开心最重要,如果实在纠结,就存个档,洗点重新试,我之前洗过三次点,每次都有新发现,第三次洗点时,发现把回避姿态点满,配合吸血装备,竟然能硬扛BOSS的连招,虽然伤害还是不高,但至少不会躺地板了。

爆发和续航各有优劣,关键看怎么搭配,如果装备好,走爆发流爽快;如果装备一般,走续航流稳妥,或者,像我一样,走个折中路线,虽然不完美,但至少不会太难受,毕竟,游戏里的快乐,不就在于不断尝试和调整吗?

《龙之谷世界》剑圣技能加点思路,主打爆发还是续航?