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dnf里光枪和影舞者选哪个更顺手…玩久了差别会出来吗

选光枪还是影舞者啊…这问题有点像选可乐还是雪碧 刚喝都爽 但喝久了会不会腻呢 我玩DNF也有几年了 这两个职业都摸过一阵子 说说手感的区别吧

光枪那技能…真的挺花里胡哨的 特别是三觉之后 整个屏幕都在冒光 刷图时候特别解压 尤其是那个大范围清怪技能 啪一下全没了 适合我这种喜欢无脑按键盘的懒人 不过玩久了会发现…这职业好像有点太顺了?连招基本就是哪里亮了点哪里 没什么需要刻意操作的细节 打团本的时候甚至能边嗑瓜子边放技能 但有时候又会觉得…是不是太没挑战性了?就像吃惯了白米饭突然想啃点硬骨头

影舞者就完全相反 刚开始玩的时候差点摔键盘 背击机制太反人类了 怪物转个身我的输出就掉一半 隐身时间还短得离谱 经常刚潜行过去就被发现 后来慢慢习惯了才发现…这职业的爆发是真的顶 尤其是二觉之后 几个背击技能连起来能秒掉绿名怪 但代价就是手要一直按着方向键 眼睛还得盯着怪物动作 玩久了手腕疼 特别是打团本的时候 必须全程集中注意力 稍微分神就容易空技能

光枪的装备成型后…伤害确实稳定 但总感觉少了点惊喜 就像用自动步枪扫射 哒哒哒一直有输出 但没有狙击枪那种一枪入魂的快感 影舞者相反 装备起来后伤害爆炸 但容错率低得吓人 团本里要是失误一次 整个节奏就乱了 特别是打奥兹玛的时候 背击位置稍微偏一点 伤害直接少三分之一

玩久了差别真的会出来 光枪玩三个月和玩一年 手感几乎没变化 技能循环还是那么顺 影舞者三个月可能还在练背击 一年后已经能精准找到每个怪物的弱点位置了 这种成长感特别明显 但代价就是前期特别痛苦 像在玩硬核游戏

光枪的连招比较固定 基本上是45技能起手 接觉醒然后补小技能 影舞者连招得看怪物状态 有时候需要先隐身破防 有时候得用分身骗技能 特别考验临场反应 打桩的时候光枪可以闭着眼打满分 影舞者必须手动调整位置 累得手指抽筋

还有手感上的差异 光枪的技能前摇后摇都短 适合手残党 影舞者很多技能需要预判 特别是那个追影步 经常按快了就会断连招 刚开始玩的时候经常对着空气输出 后来才学会用影子骗技能

装备搭配方面 光枪走魔法攻击路线 附魔宝珠比较便宜 影舞者需要物理暴击和背击加成 宝珠价格贵一倍 特别是那个节日宝珠 每年都要花不少钱 钱包疼

最后说点情绪化的 光枪玩久了会无聊 影舞者玩久了会暴躁 但暴躁过后又特别有成就感 就像吃辣椒 刚开始辣得直喝水 后来反而上瘾了 光枪就像白开水 永远不讨厌但也不惊喜 影舞者像碳酸饮料 打嗝的时候特别爽 但喝多了胃难受

所以到底选哪个…得看你是想长期喝白开水还是偶尔喝碳酸饮料 反正我现在两个号都留着 刷日常用光枪 打团本用影舞者 毕竟…成年人不做选择 两个都要(笑)

dnf里光枪和影舞者选哪个更顺手…玩久了差别会出来吗