重构阿塔提斯新手到底该选谁,输出和生存哪个更好用
- 游戏动态
- 2025-12-03 06:52:00
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很多新手玩家刚进入《重构阿塔提斯》的世界,面对一堆风格各异的英雄,第一个头疼的问题就是:“我到底该选谁开局?”紧接着,在实战中又会遇到另一个核心困惑:“我是应该追求极致的伤害秒人,还是优先保证自己活下来?”这两个问题其实息息相关,我们来直接聊聊。
新手英雄选择:谁是你的“本命”起点?
选择第一个熟练的英雄,就像交第一个朋友,合得来最重要,别一上来就盯着那些操作天花乱坠的,说什么“秀起来无敌”的,那需要大量的练习和对游戏的深刻理解,对新玩家来说,一个英雄是否“友好”主要体现在两点:技能是否容易打中,以及失误后是否还有退路。
根据游戏内英雄的定位和技能设计,有几个角色是非常适合新手入门的。
比如伊芙,她是一个典型的“法师”型英雄,为什么推荐她?因为她的技能机制非常直观,她的核心输出技能是范围伤害,不需要你像玩狙击手那样精确瞄准,只要往人堆或者兵堆里放,就能有效清兵和消耗敌人,这对于还在熟悉移动、攻击和地图的新手来说,大大降低了操作压力,她通常位于团队后方,相对安全,可以让你有更多精力去观察小地图,了解战局如何发展,而不是把所有注意力都放在如何逃命上,玩伊芙,你能快速理解法师的职责:保持距离,用技能打出可观的范围伤害。
再比如弗兰,如果你更喜欢冲在前面的感觉,弗兰是个不错的起点,他属于战士,有一定的坦度,不像一些脆皮英雄那样被摸两下就残血,他的技能组合中有控制(击飞),也有位移,这意味着什么?意味着即使你判断失误,冲得有点过头,你还有一个位移技能可以尝试拉开距离,容错率相对较高,玩弗兰,你能学到战士的入门课:何时该进场打乱阵型,以及打不过时如何撤退,他的伤害来源也直接,技能接普通攻击,操作链条清晰,容易上手。

还有像乌尔姆这样的辅助型英雄,别觉得辅助就是“混子”,一个会玩的辅助是团队的基石,乌尔姆的技能包括给队友加护盾和治疗,这意味着即使你的攻击准头不好,你依然可以通过保护队友来为团队做出巨大贡献,他的技能目标通常是队友,而不是敌人,这又降低了一部分瞄准难度,选择乌尔姆,能让你更早地建立团队协作意识,学会观察队友的状态和位置,这是通往高分段非常重要的素质。
输出与生存:新手期哪个更好用?
这是个经典问题,我的看法是,对于纯粹的新手,生存的优先级应该略高于极致的输出。
理由很简单:活着才有输出,活着才能学到东西。

你想象一个场景:你选择了一个伤害爆炸但非常脆皮的射手或刺客,理论上,你可以在几秒内秒杀对手,但现实是,作为新手,你对敌人的攻击距离、控制技能和埋伏位置都缺乏了解,结果很可能是,你还没走到能攻击到敌人的位置,就被对方控住一套带走了;或者你刚打出一两下攻击,就因为站位太靠前被集火秒杀,整场游戏下来,你的大部分时间都在“黑白屏幕”等待复活中度过,你不仅没能打出应有的伤害,更重要的是,你几乎没有机会在实战中练习走位、输出和观察,游戏体验极差,学习效率也很低。
反之,如果你选择一个生存能力较强的英雄,比如前面提到的弗兰,或者一些半肉战士、辅助,情况就大不相同,你可以在战场上待得更久,更长的存活时间意味着:
- 更多的练习机会:你能有更多时间用来普通攻击、释放技能,熟悉自己英雄的伤害节奏和连招。
- 更好的战场观察:你不用时刻担心暴毙,可以分出一部分注意力看小地图,看队友在做什么,看敌人是怎么移动的,这些信息是提升游戏理解的关键。
- 更低的挫败感:减少死亡次数能显著提升游戏体验,让你保持一个积极的心态去学习。
这并不是说输出不重要,输出是赢得比赛的根本,这里的核心思路是“先站稳,再打拳”,当你通过生存能力较强的英雄熟悉了游戏的基本机制、地图资源和团战节奏后,你再过渡到那些高输出、低生存的英雄时,你会更加清楚:我该如何利用走位来规避伤害,我该在什么时机进场输出,我该警惕哪些敌人的技能,这时,你才能将那个脆皮英雄的伤害潜力真正发挥出来。
对于《重构阿塔提斯》的新手玩家,在选择第一个主力英雄时,建议优先考虑伊芙、弗兰、乌尔姆这类技能直接、有一定自保能力或站位相对安全的英雄,在输出与生存的权衡上,初期更应该偏向于生存,目的是为了获得更长的游戏时间和更好的学习体验,为后续使用更高级别的英雄打下坚实的基础,熟练度永远比英雄的绝对强度更重要,把一个简单的英雄玩到精通,远比把一个复杂的英雄玩得漏洞百出要强得多。
本文由庾鸿宝于2025-12-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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