有没有人记得那些怀旧单机射击游戏合集里值得再刷的
- 游戏动态
- 2025-12-03 05:54:51
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我记得小时候在电脑城买的那些盗版光盘,一张盘里塞满了十几个甚至几十个老游戏,封面花花绿绿的,上面印着“经典射击游戏合集”、“怀旧FPS大作”之类的字眼,那时候网络不发达,就靠这些合集来淘金,现在想想,里面还真有不少宝贝,就算放到今天,也绝对值得再刷一遍。

首先要说的肯定是《毁灭战士》和《毁灭战士2》了,这两个游戏几乎是所有怀旧合集的标配,来源自老玩家们的普遍回忆,你几乎不可能在任何一个号称“经典FPS”的合集里找不到它们,现在回去玩,那粗糙的马赛克画面反而有种独特的暴力美学,没有精致的贴图,但关卡设计得像迷宫一样,让人忍不住想探索每个角落,找到所有的秘密房间,拿着霰弹枪“砰砰砰”的声音,还有怪物中弹时发出的惨叫,现在听来依然爽快,更重要的是,现在有各种强大的粉丝自制MOD和高清素材包,可以让你用现代的画面去重温当年的关卡,这种感觉非常奇妙,像是给童年记忆做了一次修复。

另一个合集常客是《雷神之锤》,来源同样是基于广泛的老玩家社区共识,如果说《毁灭战士》是奠定了基础,那《雷神之锤》就是真正的3D飞跃,当年第一次玩到,看着真正意义上的三维空间,能抬头看天、低头看地,那种震撼感现在还记忆犹新,它的武器设计太经典了,尤其是雷神锤,一道闪电过去,敌人瞬间变成焦炭,成就感爆棚,还有那诡异的科幻中世纪风格,到处都是锯齿状的金属和石像鬼,氛围营造得特别到位,现在玩,除了体验原汁原味的单人战役,更可以去试试那些至今依然活跃的多人对战MOD,感受一下当年FPS老祖宗的竞技魅力。

说到氛围,不能不提《毁灭公爵3D》,这个游戏在合集中也极常见,它可能不是技术最强的,但绝对是最有个性的,来源是众多怀旧游戏评测与讨论,公爵满嘴的俏皮话,来点音乐”(然后一脚踹碎点唱机),还有各种无厘头的互动元素,让整个游戏过程充满了美式喜剧色彩,用缩小枪把敌人变小再一脚踩死,或者用冷冻枪冻住再打碎,这种搞怪的武器设定到现在都很少见,重温《毁灭公爵3D》,玩的不是紧张刺激,而是一种放松和胡闹的快乐。 更丰富的合集里,你可能会找到《影子武士》和《血祭》,这三个游戏和《毁灭公爵3D》经常被并称为“Build三巨头”,因为它们用了同一个引擎,来源是游戏史中的经典归类。《影子武士》带着日本忍者元素,武士刀和飞镖 alongside 各种枪械,别有一番风味,而《血祭》则以它哥特恐怖风格和极高的难度著称,怪物设计非常cult,给很多玩家留下了心理阴影,现在再玩,可以好好品味一下它们在同一个技术框架下,是如何做出完全不同风格和体验的。
除了这些大名鼎鼎的,合集里还有些可能名气稍小但同样精彩的,升刚:永恒勇士》,来源是一些深度怀旧游戏爱好者的推荐,它有非常独特的日本赛博朋克风格,主角是个机械义体忍者,能用太刀反弹子弹,速度感极强,玩起来和欧美FPS感觉很不一样,还有《异教徒》和《赫克斯肯》,这两个也是id Software引擎的作品,但把背景换成了黑暗奇幻风格,《异教徒》是用魔法对抗邪神,《赫克斯肯》则是中世纪剑与魔法的感觉,在当时显得非常新颖。
甚至在一些更老的合集里,你还能找到《狼穴3D》的踪影,虽然以现在的眼光看它非常原始,但作为FPS的鼻祖之一,快速通关一遍,感受一下游戏历史的起点,也很有意义,这同样是游戏历史爱好者常会提及的体验。
重温这些老游戏,最大的乐趣不仅仅是怀旧,你会发现,它们剥离了现在3A大作那些复杂的成长系统、电影化叙事和开放世界,回归到了最纯粹的本质:出色的关卡设计、独特的手感和武器反馈、以及那种“Just one more level”(再玩一关)的魔性吸引力,它们可能画面落伍了,但游戏性经过时间的考验,依然闪闪发光,如果你硬盘的某个角落还存着当年的那些合集光盘镜像,真的不妨再打开来刷一刷,肯定能找到不同于现代游戏的独特乐趣。
本文由歧云亭于2025-12-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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